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游戲指數:5 分
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了不起的修仙模擬器電腦版可以讓你體驗擬真的修仙世界,一切的開始都由你來決定,修仙與模擬的組合,讓你在游戲中可以盡情的發揮,創建自己的宗門,經營你的門派,多種玩法,你想成為什么都是自己的選擇,游戲可玩性很多,一起來看看吧!
了不起的修仙模擬器最新版是一個融合了生存、角色扮演、策略等要素的模擬經營游戲。在游戲中,玩家將從上帝視角指引角色生存生產并建立自己的門派。在這一過程中,你將感受角色遭遇的意外或驚喜,解決他們面臨的危機與困難,親手打造專屬于你的修仙傳奇。
-門派征伐
除萬妖殿外,其余門派均有了自己的山門。無數的寶物,上古的陣圖,失傳的秘寶,美輪美奐的建筑,盡在于此。
-世界探索
現在世界各地大部分地區都可以進入其中探索了,隱藏的寶物和潛藏著風險都等待修行者探索。
-陣法之道
一個完整的陣法由一個陣樞,數個陣眼組成。修士通過搜尋秘籍,感悟天道等途徑獲得新的陣樞和陣眼,再將其自由拼接組合,以形成陣法。
-動態江湖
現在各個門派之間會如同玩家拜訪其他門派那樣發生互動了,這些互動引起他們各自的實力起伏,共同交織出動態江湖。
-多種天劫
當道行和壽命突破某個極限后,修行者可以挑戰對應的天劫,以突破天道的限制,獲得新的修煉空間。
-元神分神
達到元神境界的修行者可以通過修煉,研習秘術,服用丹藥,參悟天道,挑戰天劫等等途徑獲得元神分神。
-神道修行
收取凡人的信仰之力為用,利用信仰之力于虛空中開辟神國,登臨神位,引諸天護法之力為一身,打造自己的信仰神器。
-大道三千
無盡的功法出現在修行界,每個功法都藏有值得稱道的閃光點存在。從三千大道中取其精華,進一步踏上更高的境界!
-門派擴張
派出外門弟子下山,在凡人世界建立門派的代理之所,幫助凡人的困難,換取他們的忠誠,得到當地的產出。
-小乾坤界
以五行之力開辟出的一塊小千世界,大多凡俗之物卻可以盡數納入其中。不要再為滿地的物品煩惱了,統統收入乾坤界。
-紅塵眾生
各派弟子如今皆有名有姓,有自己的隱秘、愛好、故事。結交天下,從他們嘴里挖掘出你感興趣的一切。
-商賈天下
隨著各派交流的加深,仙家買賣也漸漸流通豐盛起來。各門派的奇珍特產,游覽天下的神秘行商,甚至賭鬼葉玄也開起了拍賣會。
你可以選擇潛心修行,突破層層困難飛升成仙;
也可以闖蕩天下,收集天材地寶,留下赫赫威名;
或是采集天下靈草,煉制奇丹神藥;
亦或是成為煉器大師,鑄造神器法寶,流芳百世。
當然你要記住,正邪不兩立。
1、開局的神秘修行者是可以擊殺的,具體辦法自行探索。
2、可以給角色一次裝備或食用多次物品,具體是在物品的屬性欄選擇裝備、食用給予,選擇要讓誰來用。
3、所有外門武器中,只有弓箭能攻擊到飛在天空中的修行者,前期可以造幾把弓箭,讓自己內門牽制住敵人,然后外門弟子拿弓箭射。后期敵人靈氣高了之后就沒用了。
4、右上角資源欄內的物品是可以點的,點擊之后會跳轉到對應物品處。
5、在修為達到瓶頸的時候繼續修煉也會增長靈氣上限、參悟點等。
6、游戲界面左上角指上去會顯示當前季節過了多久。右下角會顯示當前鼠標所在位置的地面信息、溫度、亮度、美觀度、土壤肥沃度等信息。
7、挖礦有概率出古舊石匣,古舊石匣里可以開出來很多東西,包括但不限于靈晶、丹藥、功法、技能。
8、挖礦等級評分高了,挖任何東西都有概率出雙份,包括古舊石匣、石髓、玉髓等稀有物品,等級評分越高雙份概率越高。
9、雅藝與巧匠共同決定制作物品最終品質。雅藝占比略高。巧匠評分夠高也能所有物品100品質。
10、斗法等級會在進入內門后隨機分配給御器、術法、護體上,初始點了影響御器、術法、護體的太一門經歷不會顯示在術法上。但是晉升內門后會直接增加到相應能力上。
11、巧匠分鐵匠、衣匠、巧匠3種能力,做任意一種工作都能積累巧匠經驗,同步升級,所以初期可以多制作沒有品質的物品來升級,等級高了再制作有品質的物品。
12、10份小麥可以磨成20份面粉,所以小麥磨成面粉再吃會比較節約食材。
13、丹器影響晉升內門時角色岐黃巧匠轉化成煉丹煉器的比例,外門弟子時期巧匠岐黃等級越高晉升入內門之后煉丹煉器等級越高,所以可以在晉升內門之前盡量練高需要的能力,能省下不少參悟點。
14、初期做好手工桌之后優先做幾把傘,因為初始為春季,快到夏季的時候會經常下雨,早點做傘防止降心情。角色道具欄最好常駐傘、手鐲、鈴鐺、手帕4樣,傘用來防雨;手鐲增加魅力屬性提高功法匹配度;鈴鐺增加與別的角色交流概率;手帕減少與別的角色交流時吵架、打架的概率。內門弟子可以再裝備個香囊增加心境基礎值。
15、所有物品腐爛都會增加當前地塊及附近地塊的肥沃度,也就是說擊殺來犯敵人之后可以把尸體放到農田里面增加土地肥沃度,可以讓農作物更好地生長,本門弟子最好埋葬,因為不埋葬會掉心情。
16、靈石、靈晶是可以吃的,會增加角色修煉速度、靈氣恢復速度,兩者不沖突。
17、角色吃超過自身靈氣上限一定比例的物品會被物品內靈氣擊傷甚至死亡。外門弟子不會受此影響。
18、神獸降臨、尋求幫助的路人、來訪仙友身上都會有一個時間buff,在血條右上角可以看到,時間到了之后他們就會走。
19、將敵人擊倒后可搜索敵人獲得敵人所有物品,大部分敵人被擊倒后不會死亡,有血條的就是沒死,需要補刀,修仙者敵人有血條的話要補刀2次,第一次打到彌留狀態,第二次擊殺。
20、前期角色被溫度問題困擾時可以繪制符咒解決,初始會送12張符紙。
21、內門弟子對外門弟子釋放邪術(如、他化自在大法),該外門弟子會對釋放者有一個降低好感的buff,且所有外門弟子都會有一個降低心情的buff,與被釋放者關系越近降低心情越多。
22、初始角色靈氣基礎值比游戲內收到的角色靈氣基礎值高一點,我個人感覺是這樣,制作組說不是這樣。
23、淺水區可以鋪地板,鋪完地板可以建造建筑。
24、九華山附近的鳳棲崖、潛龍淵2個地點單獨去沒有什么用,2個地點都去過之后,如果角色悟性達到8點,會領悟一門五維除機緣外全部+1的功法。
25、去往大雪原時偶爾會碰到異獸爭斗,可以模仿異獸動作(判定神識)增加某些屬性,碰到多次之后如果再去模仿,會被異獸擊傷。
26、煉制丹藥時,以丹爐五行生丹藥五行(例如木屬性丹藥,用水屬性丹爐煉制),會有成功率及產量加成。
27、游戲內某些裝飾建筑是不影響角色走動的,但是會影響房間擁擠程度、周圍物品風水等屬性,可以用來強化渡劫點五行,渡劫點中心不要放。
28、外門弟子修煉點即不用修建,又影響房間擁擠度,可以用來改善空曠房間。
選定后開始選擇自己的主要角色。
左上角的基礎信息可以看到角色的六維屬性:
神識:角色對外界的探查與反饋的能力,影響角色的視野以及需要精細工作的效率等屬性。
根骨:角色身體的強度,影響角色的壽命,抗寒抗熱,以及與體力相關的效率等屬性。
魅力:角色獲取他人好感的能力,包括外在容貌與內在氣質,影響角色的社交能力。
悟性:角色思考的能力,影響角色的學習速度等屬性。
機緣:角色受上天眷顧的程度,影響角色概率相關的屬性。
潛力:角色在修煉上的潛在能力,潛力與角色的年齡與個人經歷有關,無法被改變。
系統:Windows 7
CPU:Core M3
內存:8 GB
顯卡:Intel HD 4600 (AMD or NVIDIA equivalent)
硬盤:2 GB
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