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marvelousdesigner中文版是為服裝行業打造的專業三維服裝設計軟件,支持3d和2d設計,能夠智能生成紋理和圖形,可以選擇虛擬模特來試穿衣服,能夠直觀的感受設計出來的衣服上身的效果,包含的道具和小工具豐富,設計起來更加得心應手!
AI貼圖生成器
輸入關鍵詞,生成貼圖并將其應用在板片上。您可以在3D窗口中實時查看到效果。
AI紋理生成器
輸入關鍵詞,以生成各種紋理圖,您可以按需要從中選取合適的圖片。
PBR貼圖生成器
現在可以基于導入的紋理圖或貼圖圖片,自動生成PBR貼圖。
附件窗口
現在您可以在獨立的窗口(類似于面料、紐扣或明線窗口)中,管理各個附件了。
真實的模擬效果驚人的動畫
使角色栩栩如生不應該花一輩子。傳統的建模和雕刻技術需要為每個皺紋,彎曲和折疊工作數小時,并且不能保證令人信服的結果。 Marvelous Designer的動畫緩存功能具有高多邊形建模功能,可將衣服掛在移動的角色上時捕捉服裝的真實運動,而無論它們是奔跑,跳躍還是在空中旋轉。
革新3D虛擬服裝
Marvelous Designer新穎的基于圖案的方法不僅可以繪制精美的圖形,而且還可以編譯服裝的數據,以供重復使用,修改和刷新。
每次都可以通過衣服擴大角色壁櫥
Marvelous Designer允許您為角色構建豐富的衣柜,在其中可以修改和重復使用每件服裝。現在,您創建的每件襯衫或裙子都可以無休止地進行轉換。服裝和角色之間混合搭配。增加多樣性從未如此簡單。
易于使用
借助我們直觀的用戶界面和諸如布置點和別針之類的工具,可以輕松,直接地設計出“逼真的”虛擬服裝。奇妙的設計師讓您不必猜測衣服在現實生活中的穿著方式。紋理坐標與您的模式一起打包在一起,用于簡單的數據轉換和使用。通過預設我們的庫來編輯紋理,織物及其物理特性,以準確模擬您的角色,而無需花費大量時間。
1、下載解壓得到MarvelousDesigner_Enterprise_Online_2024_2_73_Installer.exe安裝包和hasp_windows_x64_94691.dll
2、運行exe開始安裝,同意協議
3、選擇軟件安裝路徑,默認即可
4、等待軟件安裝完成,點擊finish退出引導
5、將hasp_windows_x64_94691.dll復制到軟件安裝路徑下替換
默認路徑為【C:\Program Files\Marvelous Designer Personal】
6、雙擊運行軟件,這里需要登錄Marvelous Designer賬號,沒有的用戶可以點擊sign up注冊一個
7、登錄完成后,設置語言為簡體中文,然后點擊ok
8、至此,Marvelous Designer 成功激活
很多新手用戶在使用Marvelous Designer時,往往對軟件的默認語言界面不太適應,尤其是英語界面。為了更高效地操作,用戶通常希望將界面語言切換為中文。幸運的是,Marvelous Designer提供了非常簡單的語言設置選項。下面是如何將Marvelous Designer設置為中文的步驟。
打開軟件
啟動Marvelous Designer后,進入主界面。此時,你可以看到軟件的默認語言是英文。
進入設置界面
在主界面上方的菜單欄中,點擊**“Help”(幫助)選項。隨后會出現下拉菜單,點擊“Preferences”**(偏好設置)。
更改語言選項
在偏好設置窗口中,你會看到一個**“Language”(語言)選項。點擊該選項下拉菜單,在可選擇的語言中找到簡體中文**,然后選擇它。
保存并重啟軟件
完成語言選擇后,點擊窗口右下角的**“OK”**按鈕,保存設置。為了確保語言更改生效,關閉軟件并重新啟動。此時,你會發現軟件界面已經切換為中文,操作起來更加方便。通過以上幾個簡單的步驟,你就能順利將Marvelous Designer切換為中文界面。這樣一來,不僅可以更直觀地理解各項功能,還能提高工作效率,避免語言障礙帶來的困擾。
3D:
縮放FBX虛擬模特: 您可以拖動定位球的軸縮放FBX虛擬模特了
對稱3D狀態:當板片處于對稱狀態時,將一側模擬好的形態,對稱到另一側。
多邊形優化功能:通過直接輸入具體數值或選擇將其變為平面,來優化紐扣、附件以及拉鏈的多邊形面數。
保存動畫播放區域的范圍:保存項目文件時,動畫時間線區域的范圍將一同被保存。
局部硬化:現在可以使用筆刷工具,選中板片上的網格,將硬化功能應用在選定的區域內。
刪除選擇的場景/道具:新增刪除單個場景/道具的功能。
場景/道具碰撞處理:導入為場景/道具的物體可以設定沖突,從而產生碰撞了。
雙擊動畫滑塊適配動畫幀范圍:雙擊動畫時間滑塊,即可將動畫時間線區域的范圍自動適配到動畫存在的范圍。
2D:
提高2D板片選擇效率:按住CTRL鍵多選板片時,拖動框選上板片的一小部分,即可選中整個板片。
智能拓撲優化:優化了智能拓撲算法。
重置網格功能優化:優化了四邊面化算法,現在您可以在選中板片后右鍵→網格類型中,切換四邊面(優化)(即算法優化后的四邊面化功能)或是四邊面(網格)(即以前的重置網格功能)。
修正長度:選擇兩根板片外線后右鍵,選擇吸附→修正長度,可以將其中一根的長度,修正到匹配另一根線段的長度。
輸入數字時可以輸入四則運算符號:在填寫數字時,您可以輸入加減乘除符號,將自動計算數值。
改進了板片外部的貼圖顯示:貼圖超過板片上的部分將以半透明顯示。
文件:
項目文件圖標上顯示縮略圖:項目圖標現在是您保存文件的縮略圖。
導入Alembic文件時可以進行軸轉換:導入Alembic文件時,您可以設定軸轉換。
導出Alembic文件時新增當前幀選項:導出Alembic文件時,您可以選擇導出當前這一幀的文件。
導出USD文件時可以選擇單個/多個物體:當導出USD文件時,您可以選擇導出為單個或多個物體。
【方便地制作板片】
自由調整服裝板片,使服裝更貼合您的虛擬模特。從UV圖中提取2D板片,將舊作變為新衣。
【快速的服裝模擬】
使用強大的服裝模擬引擎高效地完成服裝制作。可按需求選擇使用CPU或GPU進行模擬。
【3D文件兼容性】
支持OBJ, FBX, Alembic, Maya Cache, PC2, LXO以及MDD文件格式,與其他3D軟件兼容。
【虛擬模特】
為A/T-Pose虛擬模特自動添加安排點功能將使您更輕松地把服裝穿著在虛擬模特上。
【網格變換】
使用重置網格,網格細分及重拓撲功能優化網格結構,以符合您的工作流程。
【附件及細節】
您可以在服裝上添加紐扣、拉鏈及明線等輔料。為服裝上的附件設置重量后,可以模擬出更加真實的效果。
【動畫錄制】
錄制并保存交互式布料模擬動畫。通過使用風控制器和固定針工具來創建各種各樣的動畫效果。
【模塊化設計】
在模塊化模式中,模塊化配置器中儲存的板片數據可用于快速輕松地制作各式各樣的服裝。
板片原理的設計是什么?
基于版片的服裝設計是利用‘一起縫紉’的各個樣板來完成的服裝制作方式。版片原理是服裝設計領域制作服裝的方式,在制作虛擬服裝時也可以使用。Marvelous Designer在3D視窗摒棄雕刻的方式而是使用版片方式進行試衣。在Marvelous Designer中設計的虛擬服裝不需要做UV MAPpinG的作業。該過程作為服裝設計的數據可以進行設計修改和變更,從而實現逼真的模擬。
Marvelous Designer可以應用在哪里?
Marvelous Designer可以應用于任何3D設計領域。特別是對服裝細節和品質有要求的情況下,可以被更好的使用。設計越復雜,通過使用Marvelous Designer就可以節省更多的時間。另外,和OBJ文件以及其它3D軟件也可以很好的兼容。
Marvelous Designer和CLO3D的差別?
Marvelous Designer是針對電影/動畫/游戲等CG行業里的虛擬服裝制作,CLO3D是以服裝企業為目標,里面除了有Marvelous Designer類似的功能,還有針對服裝設計師和版師的功能。
我是游戲公司的3D角色設計師,在工作中怎樣能夠最大程度的使用Marvelous Designer呢?
大部分游戲公司的3D角色設計師為了快速的制作服裝而使用Marvelous Designer。先利用自己使用的3D軟件創建角色后,以OBJ或者COLLADA格式導入到Marvelous Designer中,然后給其制作虛擬服裝。服裝制作完畢后,將完成的服裝以OBJ格式保存并導出到3D軟件中。另外在Marvelous Designer中可以方便的調整網格大小,所以可以給您的角色調整出最優化的服裝。
我是DAZ/Poser的用戶,要怎樣使用Marvelous Designer呢?
大部分的DAZ/Poser用戶都直接制作角色服裝并試穿。您可以以OJB格式導入角色,然后利用Marvelous Designer網站提供的視頻教學來學習制作過程。另外,您還可以參加Marvelous Designer論壇里的用戶討論并共享各種信息。
可以制作我自己的虛擬化身嗎?
可以以OBJ,Collada,和 STL的格式導入虛擬化身。由于,Marvelous Designer的基本單位是毫米,所以導入虛擬化身時要選擇毫米進行操作。
可以制作包、床等物品嗎?
可以的。只要是用面料制作的物品都可以在該軟件里制作。Marvelous Designer中制作箱包的方法請參考下面鏈接。
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