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應用指數:5 分
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代號23taptap游戲是一款賽博朋克風格的末日題材科幻手游。廣闊的游戲世界,用上帝的視角,支持360°自由探索,未來科技的畫面讓你印象深刻,精良細致的立繪,立體的怪物與角色設計,豐富的劇情,完美的挑戰玩法為您帶來酣暢淋漓的戰斗體驗。
全新的時代背景下去進行一場精彩的冒險,選擇自己喜歡的職業開啟這場未知的冒險之旅,科幻機甲風格進行細膩的描繪,將整個世界的狀況景象為你完美呈現,豐富的競技對戰玩法,完善的角色養成戰斗體系!2265小伙伴們可千萬不要錯過了!
【體力】貨幣這類居然只有一個圈倆漢字,你們不會是還沒把這個內容畫出來吧...材料這種也全部一模一樣...
【戰斗】可以添加一些指揮策略,比如讓玩家決定角色優先攻擊最近的敵人還是血量最少的敵人之內的。小怪仇恨拉的實在太穩,第一下打哪個角色(除了家)不把角色打死絕不轉火,應該搞一些MT能吸引火力的機制吧。
【動畫】我有點難以理解,畫面完成度這么高居然從主頁到菜單再到戰斗連一點動畫都沒有,你們是把工資全發給畫師了嗎...完成任務若是沒有什么比較重要的獎勵(活動道具,氪金貨幣)就不要彈需要點擊確認窗口了,出個橫幅之內就完事了。
【玩法】建議小幅增加費用自然增長速率,修改一下理財人物的機制(現在就是個無情的賺費機器...一直放了死死了放挺無聊的),在正常模式也加一些人物死亡的懲罰(不然只要費夠就是無腦堆兵了)。另外我在哪都沒找到主動撤退的選項啊?
【UI設計】實在是太像某舟游了。除了首頁右側的布局和左上的菜單鍵(舟游的是菜單欄,貴游的是直接返回菜單)剩下從位置到功能幾乎一致。你們應該明白現在各位玩家對抄襲的容忍度。雖然UI這個應該不涉及太多爭端,但還是建議不要以身犯險(至少大多數舟游玩家對你們的好感度會直接掉到負數)。哪怕改難看點也別讓人看兩眼就能產生聯想。
在無數學者前赴后繼的努力和積累下, 永生之門終于向人類敞開,將意識轉化為數據,身體改造成機械,就可以從死亡和病痛的陰影下永遠逃脫。然而,大部分人窮盡一生也無法支付永生的門票,名為“Eden”的樂土只允許少部分社會金字塔尖的人進入。
時代就此凝固,世界的流動也逐漸停滯,反抗和奮斗失去意義,命運在出生時已經固定。
直到,災難從天而降——名為“勒維亞”的異星來客,以涌潮之勢入侵、吞噬著人類文明,曾經無數人的向往之地——天空之城“Arcadia”接連墜落,地表世界淪為廢土。
絕境之中,希望的燭光倏然點亮。以“協調者”為核心,編入有生作戰單位的模式形成,奏響了向勒維亞反擊的序曲。你需要統合來自不同勢力、性格各異的戰友,建立自己的小隊,為人類的希望和未來而戰。
“Commander,檢測到勒維亞精神波動接近,請指示!”
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