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旗幟的傳說內購版是一款超級好玩又刺激的冒險動作手機游戲,游戲內部無限金幣隨意使用,根據劇情的設定完成相關任務,還原西方傳奇故事,喜歡的話就來2265安卓網下載吧!
在《旗幟的傳說》中有著大量的劇情分歧點,玩家必須謹慎考慮整體局勢才能夠順利過關。假設玩家決定要解救路上的難民,則必須承擔大量資源被消耗、士兵無法獲得有效補給而疲憊不堪的困境。
關于存檔
存檔是自動的,一種是在特定的劇情點存檔,一種是每天一次的存檔。后一種是覆蓋的。所以在劇情點可以多試試讀檔嘗試隨機事件。
關于屬性
人物最高5級,每級2點。
護甲:造成的傷害等于力量減去目標護甲,力量低于護甲就有一定幾率打偏(未命中)。 護甲只接受破甲傷害。護甲可以通過道具和人物特技恢復。
力量:生命力和攻擊力。越低攻擊力也就越低,必要的時候剩少量力量的怪可以不殺。
意志力:可以追加移動、攻擊、破甲,使用技能也消耗它。
蓄力:一次行動中可以追加的意志力的點數。就是說你有8點意志力,但是蓄力只有1,那 么你攻擊的時候就只能多追加1點傷害。
破甲:對護甲的傷害。
關于事件
行進中大概每天都會有事件發生,事件分固定的劇情事件和隨機事件。固定事件在固定時間發生,隨機事件則是在一定數量的隨機事件中選出,選出條件目前不明,估計和士氣與補給有關。事件的選擇可能會造成聲望增加、人員增減、物資增減、士氣增減和后續事件。巨人組基本沒有隨機事件,逃難組則很多。
關于戰斗
戰旗游戲高手很多,我就不班門弄斧了。值得提醒的就是由于力量和護甲的傷害是分開的,所以要注意平衡輸出。
還有游戲難度中簡單難度是不受傷的,普通以上戰死就會受傷,受傷的人力量會降低,需要時間養傷。
英雄升級是看砍了多少人頭的,所以最后一刀要注意。
范圍傷害技能都是無視敵我的,要注意。比如說那個旋風斬,順時針全砍。
游戲截圖
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